Turma da Mônica Jovem (1ª Fase, Edição Nº 2) – 4 Dimensões Mágicas, Parte 2
A primeira das 4 Dimensões Mágicas: MAVIDELE.
Na segunda edição da Turma da Mônica Jovem, de
Setembro de 2008, acompanhamos a continuação das aventuras de Mônica,
Cebolinha, Cascão e Magali depois que eles foram incumbidos de salvar os pais
(e o mundo) de Yuka, a Feiticeira Oriental libertada por Capitão Feio
Poeira Negra para dominar o mundo ou algo assim… depois de 400 anos
aprisionada. E nessa edição, os quatro heróis vão para a primeira dimensão
mágica, que é descrita como semelhante à época medieval de nosso próprio mundo,
mas com elementos fantásticos – parece
interessante. Assim, diferente da primeira edição que foi mais introdutória
e de apresentação, aqui temos uma edição recheada de ação e é uma delícia,
porque os desenhos estão lindos, a ação é eletrizante, tudo vai acontecendo em
um estilo meio épico que puxa bastante para o lado do RPG. E eu, devo
confessar, gostei bastante do estilo adotado nessa edição.
As estruturas das histórias já vão ficando mais ou
menos claras – em cada dimensão eles poderão recorrer a um conselho, e Yuka
poderá interferir uma vez. E então eles assumem seus papéis para a aventura em
Mavidele, como em um verdadeiro e delicioso RPG. E quando eles perguntam ao
Globo Celeste quem serão nessa dimensão, cada página apresenta, em lindos
desenhos, as figuras dos quatro protagonistas: “Cebolinha… serás um Guerreiro
Paladino, use a esparda e o escudo com sabedoria… Cascão… serás um Ladino! Use a bota alada com destreza…
Magali, serás a Maga! Teu grimório
mágico ajudará na tua jornada… Mônica… serás a Arqueira Elfa! Terás ainda as manoplas de Hércules que te darão
força sobre-humana…” Amo. Todo cheio de gracinhas, o roteiro segue o estilo
da turminha, e temos feitiços hilários da Magali, como “Fétidus Normalis!” para trazer o Cascão de volta ao normal depois
de ele ter sido transformado em cogumelo.
Fora momentos como o Cascão usando seus poderes de
Ladino para abrir portas e revelando monstro atrás de monstro, e as garotas em
miniatura pulando com pompons de líderes de torcida gritando seu nome, ou o
Cebola dizendo coisas como “Use a Força,
Amigo Jedai”, num característico comentário da Turma da Mônica… enfim, por
fim eles chegam ao Reino Gelado de Arkanum, o Feiticeiro e, com muita ação [que
rende um “Você não acelta uma!” do
Cebola para o Cascão, que se defende com um “É
culpa do roteirista!”], que inclui um dragão, a Mônica sendo levada, a
Magali transformando o Cebola em um super-homem temporário para voar e
salvá-la, depois as Cinco Chaves que buscaram ao longo da edição partidas para,
juntas, formarem uma só, a libertação da Arkanum… wow! É bastante coisa bacana,
muita ação e bonitos desenhos e cenários que os levam a conseguir o Cubo
Fantástico…
Primeira missão cumprida.
Agora… “Próxima parada… TOBOR e a Joia Genial”.
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